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ÁREA CONCEPTUAL
• Conceptos
de ocio, tiempo libre y recreación
• Hacia
un concepto integrador
• Ocio
y recreación orientados hacia el
desarrollo humano
• Pedagogía
lúdica
• Educar
mediante y para el ocio y la recreación
• Ocio,
recreación y pedagogía: Por
un concepto integral de educación
• Corrientes
pedagógicas y lúdica pedagogía
ÁREA DE PLANEACIÓN
Y ADMINISTRACIÓN
• Políticas
de recreación en el sector público
y privado
• Referentes
para el diseño de programas de ocio
y recreación en la escuela
• Algunos
elementos para la ejecución y seguimiento
de los programas de ocio y recreación
• Evaluar
a partir de los beneficios del ocio y la
recreación
ÁREA TEÓRICO PRÁCTICA
• El
arte como estrategia para el ocio y la recreación
• El
mundo mágico de la lectura
• Ocio,
recreación y nuevas tecnologías
• Las
actividades al aire libre
• Los
juegos y dinámicas como posibilitadores
de procesos
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